云顶之弈是运气游戏吗?

前言

终于!在艾欧尼亚成功晋级云顶大师/撒花
9月8号开始的S7.5赛季,到今天正好一个礼拜。这次的冲分之旅还是给我带来很大的感触。

我是从S3开始玩的云顶吧,之前在暗影岛郊区也上过千分王者,对它还是有一定理解的。
很多人给它的评价是“运气游戏”,认为运气好坏是关键性因素。
正好借这个机会我来聊聊我对这款游戏的看法和它给我带来的思考吧。

云顶之弈是运气游戏吗?

要回答这个问题,首先要先明确“云顶之弈”和“运气游戏”这两个概念。

云顶之弈

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

我们通常称玩云顶之弈为“下棋”,云顶之弈的基本形态就是自走棋,游戏的过程就是对弈的过程。

运气游戏

这里又要进行经典的hower提问:“你对‘运气游戏’的定义是什么?”

我要先提出一个概念:运气依赖值。如果运气的好坏能够导致结果发生较大的变化,那么运气依赖值就越高。

运气依赖值主要跟是哪个游戏和它的难度有关。就算是相同游戏,在不同难度下,运气依赖值也不同。通常来说难度越大,运气依赖值也就越高。

从是否合作的角度看。在单机情况下,你无法把握你的通关概率的话,那么就表示运气依赖度变高。比如扫雷,我能保证百分之九十九通过简单难度的关卡(排除二选一的情形),所以我对通过简单难度的运气依赖度为0。但是不懂利用游戏规则的人,乱点,就算肯定是有几率通关的,但是可想而知它的运气依赖度是接近百分之百的。

再举个栗子,最近很火的《羊了个羊》(我玩半小时就不想再碰了,没什么意义),它是运气游戏吗?
我的答案是“是的”。你无法预知牌堆下的无底洞,甚至有人发现这游戏可能出现无解的情形。
但是是因为它的游戏形式决定它成为“运气游戏”吗?并不是。
如果能出现牌堆数量提示,能确保每局都有解,并且控制不同局的难度(牌堆叠放的复杂度),那么我觉得它的运气依赖度也会有所降低。

或者再问一个问题,什么游戏不是“运气游戏”?

前面提到运气依赖值和难度有关,那对应的也和玩家的实力有关。所以当我和我棋力相当的对手下棋时,我们双方的运气依赖值都是接近百分之五十的,因为我们都没办法确保谁能获胜。但是如果我和许仙、外星人等特大下的话,那么我的运气依赖值都是百分之百,特大的是0。除非他们故意,不然我是不可能赢的。

通过云顶之弈看这个社会

自从各种攻略up主的出现,这个游戏越来越“卷”。在一区的钻一局,你只能玩那么几套阵容。但资源是有限的,如果你抢不过别人,就没有分。

总结

总是能听到大部分玩家吐槽云顶之弈就是个运气游戏,胜负总是跟运气挂钩。云顶之弈确实是一款“运气游戏”,但是你能通过操作来降低它的运气依赖度。

最简单的石头剪刀布,你都能通过观察对手的出拳逻辑来进行一定记忆,进而提高这个“纯运气纯公平游戏”的胜率。

人生何尝不是一场运气游戏呢?

我们能做的,就是在天胡的时候大胆操作,力求“吃鸡”;在运气差的时候,尽量吃烂分,调整心态,自信地点开下一把。

后记

这篇博客真的是有感而发,虽然有很多想法,但是真正码字的时候发现很难表达出来,导致整篇的逻辑有些混乱,甚至还有一些矛盾。应该没人会看到这吧hhh,但是锻炼逻辑思维和表达能力也是有些许作用的吧。


云顶之弈是运气游戏吗?
http://howerrr.github.io/2022/09/15/云顶之弈是运气游戏吗/
作者
Hower Lin
发布于
2022年9月15日
更新于
2025年6月14日
许可协议